Files
galaxy-game/internal/model/report/ship.go
T
2026-02-04 13:57:25 +02:00

68 lines
2.3 KiB
Go

package report
type ShipClass struct {
Name string `json:"name"`
Drive Float `json:"drive"`
Armament uint `json:"armament"`
Weapons Float `json:"weapons"`
Shields Float `json:"shields"`
Cargo Float `json:"cargo"`
Mass Float `json:"mass"`
}
type OthersShipClass struct {
Race string `json:"race"`
ShipClass
}
type ShipProduction struct {
Planet uint `json:"planet"` // Галактический номер планеты
Class string `json:"class"` // Наименование типа строящегося корабля
Cost Float `json:"cost"` // Стоимость постройки одного такого корабля (в производственных ед.) без учета расходов на добычу сырья
Wasted Float `json:"wasted"` // Сколько производственных единиц уже было затрачено на постройку этого корабля (уже учитывая производство сырья)
Free Float `json:"free"` // Свободный производственный потенциал
}
type IncomingGroup struct {
Origin uint `json:"origin"`
Destination uint `json:"destination"`
Distance Float `json:"distance"`
Speed Float `json:"speed"`
Mass Float `json:"mass"`
}
type LocalGroup struct {
OtherGroup
Index uint `json:"index"`
State string `json:"state"`
Fleet *string `json:"fleet"`
}
type OtherGroup struct {
Number uint `json:"number"`
Class string `json:"class"`
Tech map[string]Float `json:"tech"`
Cargo string `json:"cargo"`
Load Float `json:"load"`
Destination uint `json:"destination"`
Origin *uint `json:"origin,omitempty"`
Range *Float `json:"range,omitempty"`
Speed Float `json:"speed"`
Mass Float `json:"mass"`
}
type UnidentifiedGroup struct {
X Float `json:"x"`
Y Float `json:"y"`
}
type LocalFleet struct {
Name string `json:"name"`
Groups uint `json:"groups"`
Destination uint `json:"destination"`
Origin *uint `json:"origin,omitempty"`
Range *Float `json:"range,omitempty"`
Speed Float `json:"speed"`
State string `json:"state"`
}