Files
galaxy-game/pkg/model/game/planet.go
T
2025-09-23 18:36:22 +03:00

56 lines
1.6 KiB
Go

package game
import "math"
type Planet struct {
X, Y float32
Size float32
Name string
Owner string
Production ProductionType
Resources float32 // Сырьё
Industry float32 // Промышленность
Population float32 // Население
Capital float32 // CAP $ - Запасы промышленности
Material float32 // MAT M - Запасы сырья
Colonists float32 // COL C - Количество колонистов
// Параметр "L" означает количество свободных производственных единиц.
}
// Производственный потенциал (I)
// промышленность * 0.75 + население * 0.25
func (p Planet) ProductionCapacity() float32 {
return p.Industry*0.75 + p.Population*0.25
}
// Производство промышленности
// TODO: test on real values
func (p *Planet) IncreaseIndustry() {
prod := p.ProductionCapacity() / 5
industryIncrement := float32(math.Min(float64(prod), float64(p.Material)))
p.Industry += industryIncrement
if p.Industry > p.Population {
p.Industry = p.Population
p.Capital += p.Population - p.Industry
}
}
// Производство материалов
// TODO: test on real values
func (p *Planet) IncreaseMaterial() {
p.Material += p.ProductionCapacity() * p.Industry
}
// Автоматическое увеличение населения на каждом ходу
func (p *Planet) IncreasePopulation() {
p.Population *= 1.08
var extraPopulation = p.Size - p.Population
if extraPopulation > 0 {
p.Colonists += extraPopulation / 8
p.Population -= extraPopulation
}
}