feat: produce on planets, unload on routes
This commit is contained in:
@@ -10,7 +10,7 @@ func MakeTurn(c *Controller, r Repo, g *game.Game) error {
|
||||
g.Age += 1
|
||||
|
||||
// 01. Корабли, где это возможно, объединяются в группы.
|
||||
c.Cache.CmdJoinEqualGroups()
|
||||
c.Cache.TurnMergeEqualShipGroups()
|
||||
|
||||
// 02. Враждующие корабли вступают в схватку.
|
||||
battles := ProduceBattles(c.Cache)
|
||||
@@ -22,7 +22,7 @@ func MakeTurn(c *Controller, r Repo, g *game.Game) error {
|
||||
c.Cache.MoveShipGroups()
|
||||
|
||||
// 05. Корабли, где это возможно, объединяются в группы.
|
||||
c.Cache.CmdJoinEqualGroups()
|
||||
c.Cache.TurnMergeEqualShipGroups()
|
||||
|
||||
// 06. Враждующие корабли снова вступают в схватку (это происходит после выхода из гиперпространства).
|
||||
battles = append(battles, ProduceBattles(c.Cache)...)
|
||||
@@ -31,7 +31,15 @@ func MakeTurn(c *Controller, r Repo, g *game.Game) error {
|
||||
_ = c.Cache.ProduceBombings()
|
||||
|
||||
// 08. На планетах строятся корабли.
|
||||
c.Cache.ProduceShips()
|
||||
// 09. Корабли, где это возможно, объединяются в группы.
|
||||
// 10. На планетах производится промышленность, добывается сырье, разрабатываются новые технологии.
|
||||
// 11. Увеличивается население планет.
|
||||
// TODO: tests
|
||||
c.Cache.TurnPlanetProductions()
|
||||
|
||||
// 12. Товары выгружаются в конце грузовых маршрутов.
|
||||
// TODO: tests
|
||||
c.Cache.TurnUnloadEnroutedGroups()
|
||||
|
||||
/*** Last steps ***/
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user