UI: tab-bar navigation — drop the hamburger
CI / changes (pull_request) Successful in 1s
CI / unit (pull_request) Has been skipped
CI / integration (pull_request) Has been skipped
CI / ui (pull_request) Successful in 39s
CI / gate (pull_request) Successful in 0s
CI / deploy (pull_request) Successful in 59s
CI / changes (pull_request) Successful in 1s
CI / unit (pull_request) Has been skipped
CI / integration (pull_request) Has been skipped
CI / ui (pull_request) Successful in 39s
CI / gate (pull_request) Successful in 0s
CI / deploy (pull_request) Successful in 59s
Replace Menu.svelte (hamburger) everywhere with tab-bar navigation: - Settings hub (SettingsHub) from the lobby ⚙️ tab: Settings/Profile/ Friends/About as in-place tabs, back → lobby; the lobby ⚙️ badge counts incoming friend requests (invitations keep their own lobby section). - Comms hub (CommsHub) from the move-history 💬: Chat/Dictionary tabs, back → game; Dictionary only while the game is active. - Game menu items relocate into the open history: 🏁 leave / 📤 export in the header, 🤝 add-friend per opponent card, 💬 comms; unread chat is badged on the score bar + the 💬. - TapConfirm (tap → fading ✅ → tap) replaces the Skip/Hint press-and-hold popovers and drives the add-friend confirm. - Fix the move-history "jump": the slid board is inert and the stage can't scroll, so a swipe up genuinely closes the history. Remove Menu.svelte + HoldConfirm.svelte. Docs: UI_DESIGN, FUNCTIONAL(+ru), PRERELEASE. UI check/unit/build/bundle/e2e (Chromium+WebKit) all green.
This commit is contained in:
+11
-7
@@ -70,7 +70,9 @@ nudge) приходят от бота **этой партии** — по язы
|
||||
запрещено, только пока у аккаунтов есть общая незавершённая игра.
|
||||
|
||||
### Лобби и подбор
|
||||
Нижнее tab-меню: **мои игры**, **профиль**. Список **мои игры** разбит на три секции —
|
||||
В лобби — список **мои игры** и нижний tab-bar (новая игра, статистика и вкладка
|
||||
**⚙️ настройки**, открывающая хаб настроек — настройки, профиль, друзья, о программе).
|
||||
Список **мои игры** разбит на три секции —
|
||||
*твой ход*, *ход соперника* и *завершённые* (пустые секции скрыты) — и упорядочен так,
|
||||
что игры, ждущие твоего хода, идут первыми, дольше всего ждущие сверху, а игры на ходу
|
||||
соперника и завершённые — самые свежие сверху; отображается компактным списком с
|
||||
@@ -132,10 +134,11 @@ nudge) приходят от бота **этой партии** — по язы
|
||||
тому, с кем вы играли** — он принимает, игнорирует (заявка истекает через тридцать
|
||||
дней, после чего её можно отправить снова) или отклоняет (отказ блокирует ваши
|
||||
повторные заявки, пока он сам не передаст вам код). Отмена своей висящей заявки
|
||||
снимает её; удаление расторгает дружбу. В партии пункт меню **в друзья** для каждого
|
||||
соперника отражает живое отношение: он показывает *заявка отправлена* (неактивный),
|
||||
пока заявка висит или была отклонена, и *в друзьях* после принятия — обновляясь на месте
|
||||
в момент ответа соперника и оставаясь верным после перезагрузки. Глобальная блокировка — отключить входящие
|
||||
снимает её; удаление расторгает дружбу. В партии карточка счёта каждого соперника несёт контрол
|
||||
**в друзья 🤝** (при открытой истории ходов), отражающий живое отношение: он подтверждается
|
||||
тапом по затухающей ✅ (карточка показывает *В друзья?* во время подтверждения), становится
|
||||
**неактивным**, пока заявка висит или была отклонена, и **исчезает** после принятия —
|
||||
обновляясь на месте в момент ответа соперника и оставаясь верным после перезагрузки. Глобальная блокировка — отключить входящие
|
||||
чат и/или заявки —
|
||||
и блокировка конкретного игрока (пер-юзер блок скрывает его чат и запрещает заявки
|
||||
и приглашения в игру в обе стороны, а также расторгает уже имеющуюся дружбу). Чат
|
||||
@@ -143,8 +146,9 @@ nudge) приходят от бота **этой партии** — по язы
|
||||
содержать ссылок, email и телефонов, даже завуалированных. Nudge ожидаемого
|
||||
соперника — не чаще раза в час (nudge — часть игрового чата); внеприложенческий
|
||||
push доставляется через платформу.
|
||||
Чат и инструмент проверки слова открываются **отдельными экранами** (с кнопкой «назад» в
|
||||
партию), а новое сообщение в чате рисует **бейдж непрочитанного** на меню партии до открытия чата.
|
||||
Чат и инструмент проверки слова — один **экран связи** со вкладками **💬 чат** / **🔎 словарь**,
|
||||
открываемый по 💬 в шапке истории ходов (с кнопкой «назад» в партию); новое сообщение рисует
|
||||
**бейдж непрочитанного** на строке счёта партии и на 💬 до открытия чата.
|
||||
|
||||
### Профиль и настройки
|
||||
Редактирование отображаемого имени (буквы, разделённые одиночным пробелом / «.» /
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user