feat(export): server-rendered artifacts behind one signed download URL (#160)
CI / changes (push) Successful in 1s
CI / unit (push) Successful in 9s
CI / integration (push) Successful in 15s
CI / ui (push) Successful in 1m2s
CI / conformance (push) Successful in 9s
CI / gate (push) Successful in 0s
CI / deploy (push) Successful in 1m42s
CI / changes (push) Successful in 1s
CI / unit (push) Successful in 9s
CI / integration (push) Successful in 15s
CI / ui (push) Successful in 1m2s
CI / conformance (push) Successful in 9s
CI / gate (push) Successful in 0s
CI / deploy (push) Successful in 1m42s
The finished-game export (GCG + a new PNG of the final position) is one signed, short-lived relative URL (game.export_url; HMAC-SHA256, 10-min TTL, BACKEND_EXPORT_SIGN_KEY) resolved against the client's own origin and delivered by the best affordance each platform has (five on-device review rounds): - TG Android/desktop: native showPopup chooser -> native downloadFile dialog (bridge-only chain, activation-safe). - TG iOS: app-modal chooser -> OS share sheet with the fetched file (a popup callback cannot supply the activation the sheet needs). - VK iOS: VKWebAppDownloadFile for both formats. - VK Android: the PNG opens in VK's native image viewer, the GCG copies to the clipboard (the VK Android downloader hangs on any download, Content-Length/Range notwithstanding). - VK desktop iframe / desktop browsers: plain anchor downloads. - Mobile browsers: the OS share sheet (fetch-then-share). - Legacy TG (< Bot API 8.0): app modal + GCG clipboard, no image option. The PNG is rasterized on demand by the new internal `renderer` sidecar (node:22-slim + skia-canvas + baked Liberation/Noto Color Emoji fonts) executing the SAME ui/src/lib/gameimage.ts the ui project unit-tests; the backend rebuilds the render payload from the journal + engine.AlphabetTable, and the device date locale, IANA time zone and localized non-play labels ride the signed URL. Nothing is stored — the artifact re-derives from the immutable journal on each GET. The gateway forwards /dl/* (caddy @gateway matcher extended) behind the per-IP public rate limiter and serves bytes via http.ServeContent. Deploy: renderer service in compose + prod overlay + rolling order + prod push list; TEST_/PROD_EXPORT_SIGN_KEY secrets; the sidecar smoke runs in the ui CI job. Docs: ARCHITECTURE, FUNCTIONAL(+_ru), UI_DESIGN, TESTING, deploy/README, renderer/README.
This commit was merged in pull request #160.
This commit is contained in:
+21
-13
@@ -331,11 +331,14 @@ Telegram.
|
||||
**двух форматах за одной кнопкой 📤** — файл GCG и отрисованная **PNG-картинка**
|
||||
финальной позиции; экспорт доступен **только после завершения партии** и никогда —
|
||||
для тренировочной партии с ИИ (экспорт идущей партии раскрыл бы журнал ходов, а
|
||||
партия с ИИ одноразовая). Выбор формата — всегда **собственный модал** приложения,
|
||||
сознательно не нативный попап Telegram: его коллбек приходит без user activation и
|
||||
молча ломает доставку через share/буфер, к которой ведёт выбор.
|
||||
партия с ИИ одноразовая). Выбор формата — **нативный попап Telegram** на
|
||||
Telegram Android/desktop (там это безопасно: цепочка целиком из bridge-вызовов,
|
||||
которым user activation не нужна) и собственный модал приложения в остальных
|
||||
случаях — на Telegram iOS доставка идёт через системную share-шторку, которую из
|
||||
коллбека нативного попапа не открыть, а у VK нативного чузера нет.
|
||||
|
||||
**Картинка** рендерится на клиенте (Canvas 2D, всегда светлая тема): финальная
|
||||
**Картинка** рендерится на сервере (внутренний рендер-сайдкар исполняет тот же
|
||||
модуль отрисовки, что тестирует веб-клиент; всегда светлая тема): финальная
|
||||
доска с классическими осями координат A..O / 1..15 слева — бонус-клетки чистой
|
||||
цветовой заливкой, без текстовых подписей — и компактная таблица ходов по местам
|
||||
справа: в шапке имя и финальный счёт каждого места (🏆 у победителя), далее по
|
||||
@@ -348,15 +351,20 @@ Telegram.
|
||||
и дата завершения в локали устройства. Типографика таблицы фиксирована; длинная
|
||||
партия растягивает доску (не ниже минимума), так что пустот на картинке нет.
|
||||
|
||||
Доставка по форматам: файлом **GCG** клиент делится через Web Share там, где
|
||||
платформа это поддерживает; в Android-приложении (Telegram / VK), где нет ни Web
|
||||
Share, ни рабочей загрузки файла, копирует текст GCG в буфер обмена (с
|
||||
подтверждающим тостом); иначе скачивает файл. **PNG** делится и скачивается так же,
|
||||
но у бинарной картинки нет текстового фолбэка через буфер вовсе — поэтому пункт
|
||||
«картинка» пока **скрыт во встроенных webview** (Telegram / VK) и предлагается
|
||||
только в обычном вебе и мобильных браузерах; туда он вернётся с серверным рендером
|
||||
и доставкой по подписанному URL (Telegram `downloadFile` /
|
||||
`VKWebAppDownloadFile`). Статистика (только у постоянных аккаунтов):
|
||||
Доставка — **одна подписанная короткоживущая ссылка для обоих форматов на любой
|
||||
платформе**, отданная лучшему механизму, который у платформы реально есть (каждая
|
||||
ветка проверена на устройстве): Telegram Android/desktop — диалог загрузки Telegram
|
||||
(из его превью файл шерится дальше); **Telegram iOS — системная share-шторка** со
|
||||
скачанным файлом; VK iOS ведёт оба формата через загрузку VK в её нативный
|
||||
share-поток, а на **VK Android** — чей загрузчик виснет — картинка открывается в
|
||||
нативном просмотрщике фото VK (сохранение его кнопками), GCG копируется в буфер
|
||||
(десктопный iframe VK — обычный браузер — скачивает оба); **мобильный браузер
|
||||
получает системную share-шторку** (ничего не оседает в Загрузках); десктопный
|
||||
браузер скачивает файл. Ссылка не требует логина при
|
||||
скачивании (родные загрузчики платформ его не несут) и живёт минуты. Единственное
|
||||
исключение — устаревший клиент Telegram без диалога загрузки (до Bot API 8.0): там
|
||||
GCG откатывается на прежнее копирование в буфер (с подтверждающим тостом), а пункт
|
||||
«картинка» не предлагается. Статистика (только у постоянных аккаунтов):
|
||||
победы, поражения, ничьи, макс. очков за партию и макс. очков за один ход (лучший
|
||||
ход, уже включающий все образованные им слова и бонус за все фишки). Также
|
||||
показываются **число ходов** игрока (его выкладки — пасы и обмены не считаются) и
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user