feat(admin): manual account blocking (suspensions)
CI / changes (pull_request) Successful in 2s
CI / unit (pull_request) Successful in 9s
CI / integration (pull_request) Successful in 12s
CI / ui (pull_request) Successful in 45s
CI / gate (pull_request) Successful in 0s
CI / deploy (pull_request) Successful in 1m10s

Operator-driven hard block, the counterpart to the soft high-rate flag: permanent or until a date, with an optional reason chosen from an editable en+ru picklist (snapshotted onto the block). A block forfeits the player's active games (opponent wins, as a resignation) and cancels their open matchmaking games. A backend gate refuses a blocked account on every /api/v1/user/* route except the block-status probe with 403 account_blocked, which threads through the gateway as the Execute result_code; the UI surfaces it as a terminal blocked screen and stops all push/poll. Temporary blocks self-expire; the operator can unblock at any time (lost games stay lost). Sessions are not revoked, so the blocked client can still reach the exempt block-status endpoint.

Backend: migration 00003 (account_suspensions + suspension_reasons) + jet regen; account suspension store; game.ForfeitAllForAccount; requireNotSuspended gate + block-status endpoint; admin console block/unblock + Reasons CRUD. Wire: fbs BlockStatus + account.block_status gateway op. UI: blocked screen, app state, transport/codec, i18n. Docs: ARCHITECTURE, FUNCTIONAL(+ru), PRERELEASE (AB).
This commit is contained in:
Ilia Denisov
2026-06-14 21:55:59 +02:00
parent 9d85090075
commit d1ba666495
48 changed files with 2206 additions and 2 deletions
+13
View File
@@ -213,3 +213,16 @@ Telegram-identity) или **отправить пост в игровой кан
автоматически — маркер обратим, виден бейджем в списке пользователей и на карточке
аккаунта и **никогда не блокирует игру**; оператор рассматривает и снимает его с
карточки пользователя. Автоматического бана нет.
Консоль также позволяет оператору **вручную заблокировать** аккаунт — жёсткий аналог мягкого
high-rate флага. С карточки пользователя оператор блокирует аккаунт **навсегда** или **до даты**
(пресеты: 1 день / 3 дня / 1 неделя / 1 месяц либо произвольная дата в UTC), при желании указав
**причину** из редактируемого **списка en+ru**, который ведётся на странице **Reasons**;
заблокированный игрок видит причину на своём языке. Блокировка мгновенно засчитывает **поражение**
во всех активных партиях игрока (каждый соперник побеждает, как при сдаче) и убирает его из
матчмейкинга. Заблокированный игрок — при открытии приложения или любом действии — видит
терминальный экран: *«Ваша учётная запись заблокирована»* (постоянная) или *«…заблокирована до
<дата, время>»* (временная, в его часовом поясе), плюс причину, если она была указана, и
приложение прекращает любое фоновое общение с сервером. Временная блокировка снимается сама по
истечении срока; оператор также может **разблокировать** с карточки пользователя в любой момент
(уже проигранные партии не возвращаются).