feat(stats): show the best move word per game variant
CI / changes (pull_request) Successful in 2s
CI / unit (pull_request) Successful in 9s
CI / integration (pull_request) Successful in 14s
CI / ui (pull_request) Successful in 51s
CI / gate (pull_request) Successful in 0s
CI / deploy (pull_request) Successful in 1m11s
CI / changes (pull_request) Successful in 2s
CI / unit (pull_request) Successful in 9s
CI / integration (pull_request) Successful in 14s
CI / ui (pull_request) Successful in 51s
CI / gate (pull_request) Successful in 0s
CI / deploy (pull_request) Successful in 1m11s
Replace the single "best move" number on the statistics screen with a
full-width per-variant breakdown: the highest-scoring play in each variant
the player has played, drawn as game tiles (a wildcard shows its letter but
no value), with the words and scores right-aligned to shared edges.
- backend: new account_best_move table (PK account_id+variant) keeping the
main word as JSON tiles {letter,value,blank}; captured at game finish in
buildStats (blank flags taken from every placed blank — equivalent to the
final board), upserted in the finish transaction and replaced only by a
strictly higher-scoring play. Guest/honest-AI games still record nothing.
GetStats + statsDTO expose best_moves.
- wire: StatsView gains best_moves:[BestMoveView{variant,score,word:[BestMoveTile]}]
(trailing, backward-compatible); gateway encodeStats + UI codec updated.
- ui: new WordTiles component (board's tile look, fixed px size); Stats.svelte
drops the maxWord card and adds the full-width best-move card (catalogue
order, empty variants omitted).
- docs: ARCHITECTURE §9 + schema, FUNCTIONAL (+ru), UI_DESIGN.
Tests: mainWordTiles unit + buildStats end-to-end (inttest) + gateway and UI
codec round-trips (incl. a blank tile) + e2e.
This commit is contained in:
@@ -234,6 +234,9 @@ UTC), суточного окна отсутствия (away; сетка по 10
|
||||
иначе скачивает его. Статистика (только у постоянных аккаунтов):
|
||||
победы, поражения, ничьи, макс. очков за партию и макс. очков за один ход (лучший
|
||||
ход, уже включающий все образованные им слова и бонус за все фишки).
|
||||
Лучший ход также даётся **с разбивкой по вариантам игры** — **само слово**,
|
||||
нарисованное игровыми фишками (wildcard показывает свою букву без очков), по одной
|
||||
строке на каждый сыгранный вариант; варианты без ходов не выводятся.
|
||||
Партия, которую больше нельзя продолжить — из-за изменения правил более ранний ход
|
||||
стал бы недопустимым, — закрывается **ничьёй** в момент открытия её игроком, а не
|
||||
остаётся висеть с ошибкой: в конце истории ходов показывается обезличенная заметка
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user