test+docs(email): squat-fix coverage and the email-pipeline docs

Add an integration test asserting the guest-until-confirmed squat fix (an
email-login account is a reapable guest until the code is confirmed, then
durable). Document the branded relay pipeline in ARCHITECTURE (go-mail, TLS by
port, no client cert, PUBLIC_BASE_URL anti-injection, per-recipient send throttle,
guest-until-confirmed), FUNCTIONAL (+ru), TESTING and the backend README config
table (BACKEND_SMTP_* + BACKEND_PUBLIC_BASE_URL).
This commit is contained in:
Ilia Denisov
2026-07-03 03:13:15 +02:00
parent a29e00ee13
commit 9e0f929e40
6 changed files with 69 additions and 10 deletions
+8 -1
View File
@@ -65,7 +65,14 @@ launch-параметрам VK (их проверяет gateway), и при пе
так как VK не кладёт имя в подписанный запуск). Пока тема в режиме «авто», приложение следует
светлой/тёмной схеме VK-клиента, а раскладка обходит нижнюю home-bar VK на мобильных. Тот же экран
тихого повтора «не удалось
загрузить» действует и внутри VK. Telegram держит **единого бота**: все игроки пользуются одним
загрузить» действует и внутри VK.
**Email**-вход (в вебе) отправляет на адрес брендированный шестизначный код подтверждения —
локализованный (ru/en), без картинок; после ввода игрок входит. Новый адрес заводится при первом
запросе, но становится постоянным аккаунтом только после подтверждения кода — так брошенная,
неподтверждённая попытка вычищается, а адрес освобождается. Отправки ограничены по частоте (короткая
пауза между кодами и небольшой часовой лимит на адрес), чтобы опечатка в адресе или нетерпеливый тап
не завалили почтовый ящик.
Telegram держит **единого бота**: все игроки пользуются одним
и тем же ботом, а весь его чат и внеприложенческие уведомления пишутся на **языке
интерфейса** самого игрока (en/ru). Рядом с основным может работать отдельный опциональный
**промо-бот** — его единственная задача отвечать на `/start` коротким сообщением и кнопкой,