Stage 17 #5: hide finished games from your own lobby list
CI / changes (pull_request) Successful in 3s
CI / unit (pull_request) Successful in 9s
CI / integration (pull_request) Successful in 11s
CI / ui (pull_request) Successful in 35s
CI / gate (pull_request) Successful in 0s
CI / deploy (pull_request) Successful in 2m16s
CI / changes (pull_request) Successful in 3s
CI / unit (pull_request) Successful in 9s
CI / integration (pull_request) Successful in 11s
CI / ui (pull_request) Successful in 35s
CI / gate (pull_request) Successful in 0s
CI / deploy (pull_request) Successful in 2m16s
A player can remove a finished game from their own 'my games' list. The action is per-account, finished-only and irreversible (the game stays for the other players; there is no un-hide). - backend: migration 00012 game_hidden(account_id, game_id); store HideGame + hiddenGameIDs + ListGamesForAccount filtering; service HideGame (seat + finished checks, reusing ErrNotAPlayer / ErrGameActive); POST /api/v1/user/games/:id/hide. - gateway: game.hide edge op (reuses GameActionRequest -> Ack) + backendclient.HideGame. - ui: finished rows reveal a delete via swipe-left (touch) or a kebab tap (desktop), active rows get an inert chevron for icon alignment; optimistic removal + lobby-cache sync; mock + transport + client wiring; lobby.hideGame label (en/ru). - tests: integration (active->ErrGameActive, outsider->ErrNotAPlayer, per-account, idempotent), gateway transcode round-trip, mock e2e (kebab -> delete); hardened a pre-existing chat-screen .back transition flake surfaced by the new test's timing. - docs: ARCHITECTURE persistence list, FUNCTIONAL (+ _ru) lobby story, PLAN tracker.
This commit is contained in:
@@ -63,7 +63,11 @@ Mini App** авторизует по подписанным `initData` плат
|
||||
*твой ход*, *ход соперника* и *завершённые* (пустые секции скрыты) — и упорядочен так,
|
||||
что игры, ждущие твоего хода, идут первыми, дольше всего ждущие сверху, а игры на ходу
|
||||
соперника и завершённые — самые свежие сверху; отображается компактным списком с
|
||||
линиями-разделителями (Stage 17). Типы партий на экране **Новая игра**
|
||||
линиями-разделителями (Stage 17). Завершённую партию можно **убрать из своего списка**:
|
||||
проведи по строке завершённой партии влево (или, на десктопе, нажми её **⋮**), чтобы открыть
|
||||
**❌**, и нажми её. Удаление действует только для твоего аккаунта и необратимо — партия
|
||||
исчезает лишь из твоего списка и остаётся в списках других игроков, отмены нет. Типы партий
|
||||
на экране **Новая игра**
|
||||
ограничены языками, которые поддерживает сервис входа игрока (английский → Scrabble;
|
||||
русский → Scrabble + Erudite; двуязычный сервис показывает все три, а веб-клиент не
|
||||
ограничен). Варианты показываются под **отображаемым именем** — оба варианта Scrabble
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user