feat(robot): per-game display names from a wide name corpus
CI / changes (pull_request) Successful in 2s
CI / unit (pull_request) Successful in 9s
CI / integration (pull_request) Successful in 15s
CI / ui (pull_request) Successful in 48s
CI / gate (pull_request) Successful in 0s
CI / deploy (pull_request) Successful in 1m10s

Decouple the displayed opponent name from the small pool of durable robot
accounts: the disguised auto-match robot now gets a freshly composed name each
game, stamped on a new game_players.display_name seat snapshot. The snapshot
also captures humans' names, freezing what an opponent sees for the life of a
game (a later rename no longer rewrites past games); readers fall back to the
account's current name for pre-migration rows.

Names come from a wide composed corpus (internal/robot/namevariety.go): Western
locales (EN/DE/ES/IT/FR/PT), native Japanese/Chinese names, a gender-agreed
Russian pool, and human-style handles. Routing keeps Pick's spirit -- a Russian
game draws Cyrillic + <=20% Latin and never a CJK script; an English game the
full corpus -- via robot.PickNamed.

Loosen account.ValidateDisplayName (and the UI mirror) to admit a trailing run
of up to five digits, so "Player2007"-style handles are valid for humans too
and the disguised robot stays indistinguishable.

Migration 00007 adds game_players.display_name (additive, NOT NULL DEFAULT '');
jet regenerated. Docs (ARCHITECTURE 7, FUNCTIONAL + _ru, PLAN, README) updated.
This commit is contained in:
Ilia Denisov
2026-06-16 12:28:04 +02:00
parent ac1c89c0ee
commit 183e08ec80
24 changed files with 811 additions and 123 deletions
+5 -3
View File
@@ -151,7 +151,9 @@ nudge) приходят от бота **этой партии** — по язы
человеческим темпом — чаще короткие раздумья, изредка долгие, и ночная пауза,
подстроенная под день игрока. На nudge отвечает за несколько минут и
сам шлёт nudge, когда игрок надолго пропал. Носит человекоподобное имя, подходящее
языку партии (в русской партии — в основном русские имена); не общается в чате и
языку партии — каждую партию новое, из широкого международного пула реальных имён и
никнеймов, так что арена кажется полной разных игроков (в русской партии — в основном
русские имена, без восточноазиатских письменностей; в международной — весь спектр); не общается в чате и
**молча игнорирует заявки в друзья** — заявка роботу остаётся в ожидании и истекает,
ровно как у человека, который не отвечает.
@@ -186,8 +188,8 @@ push доставляется через платформу.
### Профиль и настройки
Редактирование отображаемого имени (буквы, разделённые одиночным пробелом / «.» /
«_», с необязательной завершающей «.», до 32 символов и не более 5 спецсимволов
пунктуации «.» / «_», пробелы не в счёт), таймзоны (выбор смещения от
«_», с необязательной завершающей «.» или хвостом до пяти цифр, до 32 символов и не
более 5 спецсимволов — пунктуации «.» / «_», пробелы и цифры не в счёт), таймзоны (выбор смещения от
UTC), суточного окна отсутствия (away; сетка по 10 минут, не более 12 часов, с
переходом через полночь) и переключателей блокировок. Форма профиля редактируется
сразу (без отдельного режима редактирования). Привязка email и Telegram, а также