Stage 17: bake decisions into PLAN, ARCHITECTURE, FUNCTIONAL(+ru), UI_DESIGN, READMEs; mark stage done
CI / changes (pull_request) Successful in 1s
CI / unit (pull_request) Successful in 8s
CI / integration (pull_request) Successful in 11s
CI / ui (pull_request) Successful in 26s
CI / gate (pull_request) Successful in 0s
CI / deploy (pull_request) Successful in 1m4s

- PLAN: Stage 17 Refinements entry + caveats resolved summary + tracker done
- ARCHITECTURE §7 (move-number robot timing, composed variant-aware names), §10 (move event to the actor too), §11 (game_move_duration metric + offline admin per-user analytics), §14 (current branch model, path-conditional CI + gate, connector liveness)
- FUNCTIONAL(+ru): robot draws language-appropriate names
- UI_DESIGN: screen transitions, Telegram theme/nav, ad-banner accent, players plaque + history drawer
- backend README: robot timing/names refinements
This commit is contained in:
Ilia Denisov
2026-06-06 10:31:22 +02:00
parent 1d0bafaabb
commit 09fec2b83c
6 changed files with 231 additions and 36 deletions
+3 -2
View File
@@ -92,8 +92,9 @@ Mini App** авторизует по подписанным `initData` плат
человек выигрывает большинство партий), целится в близкий счёт, а не в разгром или
поддавки, и ходит с человеческим темпом — чаще короткие раздумья, изредка долгие, и
ночная пауза, подстроенная под день игрока. На nudge отвечает за несколько минут и
сам шлёт nudge, когда игрок надолго пропал. Носит человекоподобное имя, не общается
в чате и не принимает заявки в друзья.
сам шлёт nudge, когда игрок надолго пропал. Носит человекоподобное имя, подходящее
языку партии (в русской партии — в основном русские имена), не общается в чате и не
принимает заявки в друзья.
### Социальное: друзья, блок, чат, nudge *(Stage 4 / 8)*
Подружиться можно двумя способами: погасить **одноразовый код**, который выпускает