cfbe052242
- Replace the 14 rem sticky sidebar (and its mobile <select> twin)
with a single sticky icon-popup trigger pinned to the top-right
corner of the report column. Trigger shows `≡` followed by the
currently active section title (CSS-clamped with text-overflow:
ellipsis so long RU titles cannot bloat the button). Click opens
an anchored popover on desktop and a fixed bottom-sheet on
<768.98 px (mirrors lib/active-view/map-toggles.svelte).
- Each menuitem closes the popover and scrolls the matching
`<section id="report-<slug>">` into view. The scroll is deferred
one animation frame so the surface unmount + restoreFocus's
focus restoration on the (sticky) trigger commit first; otherwise
the focus call could cancel the just-started smooth/instant
scroll under desktop Chromium and WebKit.
- Drop the in-report "Back to map" button — the same affordance
lives in the app-shell view menu (tests/e2e/game-shell.spec.ts
covers it).
- Tighten the report grid to a single flex column so the section
body now occupies the full container width.
- i18n: remove game.report.back_to_map and
game.report.toc.mobile_label; add game.report.toc.open and
game.report.toc.close (mirrors game.map.toggles.open/close).
- Tests: Vitest report-toc.test.ts rewritten for the new icon-popup
contract; Playwright report-sections.spec.ts switches the anchor
loop to trigger → menuitem and adds a mobile bottom-sheet
assertion; game-shell-stubs.test.ts no longer asserts the
back-to-map button on the report orchestrator.
- Docs: ui/docs/report-view.md (TOC + i18n + test seams) and
docs/FUNCTIONAL{,_ru}.md §6.4 updated. The stale SvelteKit
Snapshot reference (the route file was removed by the single-URL
app-shell) is dropped at the same time.
Refs: #52 (#43 umbrella).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
767 lines
58 KiB
TypeScript
767 lines
58 KiB
TypeScript
// Russian translation dictionary. The keys are identical to the
|
||
// English dictionary in `en.ts`; the values are the human Russian
|
||
// text. Adding a new key requires updating every locale file in
|
||
// this folder so the `t()` helper does not fall back to English.
|
||
|
||
import type en from "./en";
|
||
|
||
const ru: Record<keyof typeof en, string> = {
|
||
"common.language": "язык",
|
||
"common.loading": "загрузка…",
|
||
"common.dismiss": "закрыть",
|
||
"common.skip_to_content": "к основному содержимому",
|
||
"common.retry": "повторить",
|
||
"common.browser_not_supported_title": "браузер не поддерживается",
|
||
"common.browser_not_supported_body":
|
||
"Galaxy требует поддержки Ed25519 в WebCrypto. См. список поддерживаемых браузеров.",
|
||
|
||
"error.offline":
|
||
"Похоже, вы офлайн. Проверьте соединение и повторите попытку.",
|
||
"error.network": "Не удалось связаться с сервером. Повторите попытку.",
|
||
"error.auth": "Сессия истекла. Войдите снова.",
|
||
"error.forbidden": "Недостаточно прав для этого действия.",
|
||
"error.conflict":
|
||
"Данные изменились с момента загрузки. Обновите и повторите.",
|
||
"error.not_found": "Не найдено — возможно, удалено.",
|
||
"error.rate_limit": "Слишком много запросов. Подождите немного и повторите.",
|
||
"error.server": "На сервере произошла ошибка. Повторите попытку.",
|
||
"error.unknown": "Что-то пошло не так.",
|
||
|
||
"game.events.turn_ready.message": "ход {turn} готов",
|
||
"game.events.turn_ready.action": "открыть",
|
||
"game.events.signature_failed": "подпись повреждена, переподключение…",
|
||
"game.events.unavailable.message": "эта игра больше недоступна",
|
||
|
||
"login.title": "вход в Galaxy",
|
||
"login.email_label": "электронная почта",
|
||
"login.email_required": "адрес не должен быть пустым",
|
||
"login.send_code": "отправить код",
|
||
"login.sending": "отправляем…",
|
||
"login.code_label": "код",
|
||
"login.code_required": "код не должен быть пустым",
|
||
"login.code_sent_to": "код отправлен на {email}",
|
||
"login.verify": "подтвердить",
|
||
"login.verifying": "проверяем…",
|
||
"login.send_new_code": "отправить новый код",
|
||
"login.change_email": "изменить адрес",
|
||
"login.challenge_expired":
|
||
"запрос устарел, запросите новый код",
|
||
"login.code_expired_or_used":
|
||
"код устарел или уже использован, запросите новый",
|
||
"login.device_key_not_ready":
|
||
"ключ устройства ещё не готов, перезагрузите страницу",
|
||
|
||
"lobby.account_loading": "загрузка профиля…",
|
||
"lobby.logout": "выйти",
|
||
"lobby.nav.aria_label": "разделы лобби",
|
||
"lobby.nav.overview": "Обзор",
|
||
"lobby.nav.profile": "Профиль",
|
||
"lobby.nav.games": "партии",
|
||
"lobby.nav.games.active_past": "активные и прошедшие",
|
||
"lobby.nav.games.recruitment": "набор",
|
||
"lobby.nav.games.invitations": "приглашения",
|
||
"lobby.nav.games.private_games": "приватные партии",
|
||
"lobby.nav.games.aria_label": "подразделы партий",
|
||
"lobby.nav.games.mobile_toggle": "партии · {label}",
|
||
"lobby.nav.synthetic_reports": "Synthetic-отчёты",
|
||
"lobby.section.my_games": "мои игры",
|
||
"lobby.section.invitations": "ожидающие приглашения",
|
||
"lobby.section.applications": "мои заявки",
|
||
"lobby.section.public_games": "публичные игры",
|
||
"lobby.section.recruitment": "открытый набор",
|
||
"lobby.section.private_games": "мои приватные партии",
|
||
"lobby.section.create": "создать игру",
|
||
"lobby.create_button": "создать новую игру",
|
||
"lobby.my_games.empty": "пока нет игр",
|
||
"lobby.invitations.empty": "приглашений нет",
|
||
"lobby.applications.empty": "заявок нет",
|
||
"lobby.public_games.empty": "публичных игр нет",
|
||
"lobby.games.active_past.empty": "нет активных или прошедших партий",
|
||
"lobby.games.private_games.empty": "у вас нет собственных партий",
|
||
"lobby.recruitment.empty": "набор в партии ещё не открыт",
|
||
"lobby.recruitment.applied_pending": "ваша заявка ожидает одобрения",
|
||
"lobby.recruitment.applied_approved": "ваша заявка принята",
|
||
"lobby.invitation.accept": "принять",
|
||
"lobby.invitation.decline": "отклонить",
|
||
"lobby.application.submit": "подать заявку",
|
||
"lobby.application.submit_for": "подать заявку в {name}",
|
||
"lobby.application.race_name_label": "название расы",
|
||
"lobby.application.race_name_required": "название расы не должно быть пустым",
|
||
"lobby.application.cancel": "отмена",
|
||
"lobby.application.submitted": "заявка отправлена, ожидает одобрения",
|
||
"lobby.application.status.pending": "ожидает",
|
||
"lobby.application.status.approved": "одобрена",
|
||
"lobby.application.status.rejected": "отклонена",
|
||
"lobby.application.status.unknown": "{status}",
|
||
"lobby.list_loading": "загрузка…",
|
||
"lobby.create.title": "создание новой игры",
|
||
"lobby.create.game_name_label": "название игры",
|
||
"lobby.create.description_label": "описание",
|
||
"lobby.create.turn_schedule_label": "расписание ходов",
|
||
"lobby.create.turn_schedule_hint": "cron из пяти полей, например 0 0 * * *",
|
||
"lobby.create.enrollment_ends_at_label": "окончание набора",
|
||
"lobby.create.advanced": "дополнительно",
|
||
"lobby.create.min_players_label": "мин. игроков",
|
||
"lobby.create.max_players_label": "макс. игроков",
|
||
"lobby.create.start_gap_hours_label": "интервал старта (часы)",
|
||
"lobby.create.start_gap_players_label": "интервал старта (игроки)",
|
||
"lobby.create.target_engine_version_label": "версия движка",
|
||
"lobby.create.submit": "создать",
|
||
"lobby.create.submitting": "создаём…",
|
||
"lobby.create.cancel": "отмена",
|
||
"lobby.create.game_name_required": "название игры не должно быть пустым",
|
||
"lobby.create.turn_schedule_required": "расписание ходов не должно быть пустым",
|
||
"lobby.create.enrollment_ends_at_required": "время окончания набора обязательно",
|
||
"lobby.create.error.forbidden":
|
||
"Создание партий доступно только на платном тарифе.",
|
||
"lobby.error.invalid_request": "запрос некорректен",
|
||
"lobby.error.subject_not_found": "объект не найден",
|
||
"lobby.error.forbidden": "операция запрещена",
|
||
"lobby.error.conflict": "запрос конфликтует с текущим состоянием",
|
||
"lobby.error.internal_error": "внутренняя ошибка сервера",
|
||
"lobby.error.unknown": "{message}",
|
||
|
||
"profile.title": "Профиль",
|
||
"profile.loading": "загрузка профиля…",
|
||
"profile.field.user_name": "идентификатор",
|
||
"profile.field.email": "электронная почта",
|
||
"profile.field.display_name": "отображаемое имя",
|
||
"profile.field.preferred_language": "язык интерфейса",
|
||
"profile.field.time_zone": "часовой пояс",
|
||
"profile.hint.display_name": "показывается там, где нужно более «человеческое» имя, чем системный идентификатор. Пустое значение — вернётся к идентификатору.",
|
||
"profile.hint.time_zone": "пояса IANA, сгруппированные по континентам. Если сохранённого значения нет, форма открывается на поясе, который определил браузер.",
|
||
"profile.save": "сохранить",
|
||
"profile.saving": "сохраняем…",
|
||
"profile.saved": "сохранено",
|
||
"profile.cancel": "отмена",
|
||
"profile.error.language_required": "язык не должен быть пустым",
|
||
"profile.error.time_zone_required": "часовой пояс не должен быть пустым",
|
||
|
||
"game.shell.unknown": "?",
|
||
"game.shell.connection.online": "онлайн",
|
||
"game.shell.connection.reconnecting": "переподключение…",
|
||
"game.shell.connection.offline": "офлайн",
|
||
"game.shell.menu.toggle_sidebar": "открыть боковую панель",
|
||
"game.shell.menu.close_sidebar": "закрыть боковую панель",
|
||
"game.shell.menu.open_views": "открыть меню видов",
|
||
"game.shell.menu.close_views": "закрыть меню видов",
|
||
"game.shell.menu.return_to_lobby": "вернуться в лобби",
|
||
"game.shell.theme_toggle.to_light": "переключить на светлую тему",
|
||
"game.shell.theme_toggle.to_dark": "переключить на тёмную тему",
|
||
"game.shell.coming_soon": "скоро будет",
|
||
"game.shell.turn.label": "ход {turn}",
|
||
"game.shell.turn.list_item": "ход #{turn}",
|
||
"game.shell.turn.prev": "предыдущий ход",
|
||
"game.shell.turn.next": "следующий ход",
|
||
"game.shell.turn.open_navigator": "открыть список ходов",
|
||
"game.shell.turn.close_navigator": "закрыть список ходов",
|
||
"game.shell.history.viewing": "Просмотр хода {turn} · только чтение",
|
||
"game.shell.history.return_to_current": "Вернуться к текущему ходу",
|
||
"game.shell.history.current_badge": "текущий",
|
||
"game.view.map": "карта",
|
||
"game.map.toggles.open": "открыть меню видимости карты",
|
||
"game.map.aria_label":
|
||
"карта галактики ({count} планет) — визуальный обзор; детали планет, групп кораблей и маршрутов доступны в инспекторе сайдбара и в таблицах",
|
||
"game.map.toggles.close": "закрыть меню видимости карты",
|
||
"game.map.toggles.section.objects": "Объекты",
|
||
"game.map.toggles.section.planets": "Планеты",
|
||
"game.map.toggles.section.view": "Вид",
|
||
"game.map.toggles.hyperspace_groups": "группы в гиперпространстве",
|
||
"game.map.toggles.incoming_groups": "входящие группы",
|
||
"game.map.toggles.unidentified_groups": "неопознанные группы",
|
||
"game.map.toggles.cargo_routes": "грузовые маршруты",
|
||
"game.map.toggles.battle_markers": "метки сражений",
|
||
"game.map.toggles.bombing_markers": "метки бомбардировок",
|
||
"game.map.toggles.foreign_planets": "чужие планеты",
|
||
"game.map.toggles.uninhabited_planets": "необитаемые планеты",
|
||
"game.map.toggles.unidentified_planets": "неопознанные планеты",
|
||
"game.map.toggles.unreachable_planets": "показывать недостижимые планеты",
|
||
"game.map.toggles.visible_hyperspace": "видимое гиперпространство",
|
||
"game.view.table": "таблица",
|
||
"game.view.table.planets": "планеты",
|
||
"game.view.table.ship_classes": "классы кораблей",
|
||
"game.view.table.ship_groups": "группы кораблей",
|
||
"game.view.table.fleets": "флоты",
|
||
"game.view.table.sciences": "науки",
|
||
"game.view.table.races": "расы",
|
||
"game.view.report": "отчёт хода",
|
||
"game.view.battle": "журнал боёв",
|
||
"game.view.mail": "дипломатическая почта",
|
||
"game.view.mail.badge": "{count}",
|
||
"game.events.mail_new.message": "новое письмо от {from}",
|
||
"game.events.mail_new.action": "открыть",
|
||
"game.mail.loading": "загрузка почты…",
|
||
"game.mail.load_failed": "не удалось загрузить почту",
|
||
"game.mail.empty": "дипломатических сообщений пока нет",
|
||
"game.mail.back": "назад",
|
||
"game.mail.compose_action": "написать",
|
||
"game.mail.select_thread": "выбери ветку слева",
|
||
"game.mail.broadcast.title": "твоя рассылка",
|
||
"game.mail.admin.title": "административное уведомление",
|
||
"game.mail.system.generic.title": "системное сообщение",
|
||
"game.mail.system.game_paused.title": "игра поставлена на паузу",
|
||
"game.mail.system.game_cancelled.title": "игра отменена",
|
||
"game.mail.system.membership_removed.title": "членство удалено",
|
||
"game.mail.system.membership_blocked.title": "членство заблокировано",
|
||
"game.mail.subject_placeholder": "тема (необязательно)",
|
||
"game.mail.body_placeholder": "твоё сообщение…",
|
||
"game.mail.recipient_label": "раса",
|
||
"game.mail.recipient_required": "выбери расу-получателя",
|
||
"game.mail.body_required": "тело сообщения не может быть пустым",
|
||
"game.mail.body_too_long": "длина тела превышает лимит {limit} байт",
|
||
"game.mail.subject_too_long": "длина темы превышает лимит {limit} байт",
|
||
"game.mail.compose.send": "отправить",
|
||
"game.mail.compose.cancel": "отмена",
|
||
"game.mail.compose.target_personal": "личное",
|
||
"game.mail.compose.target_broadcast": "рассылка",
|
||
"game.mail.compose.target_admin": "админ.",
|
||
"game.mail.compose.recipients_active": "активным членам",
|
||
"game.mail.compose.recipients_active_and_removed": "активным + удалённым",
|
||
"game.mail.compose.recipients_all_members": "всем членам",
|
||
"game.mail.compose.target_label": "тип",
|
||
"game.mail.compose.recipients_label": "адресаты",
|
||
"game.mail.compose.send_failed": "отправка не удалась",
|
||
"game.mail.show_original": "показать оригинал",
|
||
"game.mail.show_translation": "показать перевод",
|
||
"game.mail.translation_unavailable": "перевод недоступен",
|
||
"game.mail.reply_label": "ответить",
|
||
"game.mail.delete_action": "удалить",
|
||
"game.mail.outgoing_label": "ты",
|
||
"game.view.designer.ship_class": "конструктор класса кораблей",
|
||
"game.view.designer.science": "редактор наук",
|
||
"game.sidebar.tab.calculator": "калькулятор",
|
||
"game.sidebar.tab.inspector": "инспектор",
|
||
"game.sidebar.tab.order": "приказ",
|
||
"game.sidebar.empty.calculator": "скоро будет",
|
||
"game.sidebar.empty.inspector": "выберите объект на карте",
|
||
"game.sidebar.empty.order": "приказ пуст",
|
||
"game.sidebar.order.command_delete": "удалить",
|
||
"game.sidebar.order.sync.idle": "нет изменений",
|
||
"game.sidebar.order.sync.in_flight": "синхронизация…",
|
||
"game.sidebar.order.sync.synced": "сохранено на сервере",
|
||
"game.sidebar.order.sync.error": "ошибка синхронизации: {message}",
|
||
"game.sidebar.order.sync.offline": "очередь — нет связи, повторим при восстановлении",
|
||
"game.sidebar.order.sync.conflict": "ход закрылся до отправки",
|
||
"game.sidebar.order.sync.paused": "игра на паузе — приказы не принимаются",
|
||
"game.sidebar.order.sync.retry": "повторить",
|
||
"game.sidebar.order.conflict.banner": "Ход {turn} закрылся до того, как приказ был принят. Отредактируй и отправь ещё раз.",
|
||
"game.sidebar.order.conflict.banner_no_turn": "Ход закрылся до того, как приказ был принят. Отредактируй и отправь ещё раз.",
|
||
"game.sidebar.order.paused.banner": "Игра на паузе. Приказы не принимаются, пока она не возобновится.",
|
||
"game.sidebar.order.status.draft": "черновик",
|
||
"game.sidebar.order.status.valid": "готова",
|
||
"game.sidebar.order.status.invalid": "ошибка",
|
||
"game.sidebar.order.status.submitting": "отправка",
|
||
"game.sidebar.order.status.applied": "принята",
|
||
"game.sidebar.order.status.rejected": "отклонена",
|
||
"game.sidebar.order.status.conflict": "конфликт",
|
||
"game.sidebar.order.label.placeholder": "{label}",
|
||
"game.sidebar.order.label.planet_rename": "переименовать планету {planet} → {name}",
|
||
"game.sidebar.order.label.planet_production": "сменить производство планеты {planet} → {target}",
|
||
"game.bottom_tabs.map": "карта",
|
||
"game.bottom_tabs.calc": "калк",
|
||
"game.bottom_tabs.order": "приказ",
|
||
"game.bottom_tabs.more": "ещё",
|
||
|
||
"game.inspector.planet.kind.local": "ваша планета",
|
||
"game.inspector.planet.kind.other": "планета другой расы",
|
||
"game.inspector.planet.kind.uninhabited": "необитаемая планета",
|
||
"game.inspector.planet.kind.unidentified": "неопознанная планета",
|
||
"game.inspector.planet.field.name": "название",
|
||
"game.inspector.planet.field.owner": "владелец",
|
||
"game.inspector.planet.field.coordinates": "координаты",
|
||
"game.inspector.planet.field.size": "размер",
|
||
"game.inspector.planet.field.population": "население",
|
||
"game.inspector.planet.field.colonists": "колонисты",
|
||
"game.inspector.planet.field.industry": "промышленность",
|
||
"game.inspector.planet.field.industry_stockpile": "промышленность ($)",
|
||
"game.inspector.planet.field.materials_stockpile": "сырьё (M)",
|
||
"game.inspector.planet.field.natural_resources": "природные ресурсы",
|
||
"game.inspector.planet.field.production": "текущее производство",
|
||
"game.inspector.planet.field.free_industry": "свободные мощности",
|
||
"game.inspector.planet.production_none": "не задано",
|
||
"game.inspector.planet.unidentified_no_data": "нет данных — известно только местоположение",
|
||
"game.inspector.sheet_close": "закрыть",
|
||
"game.inspector.planet.action.rename": "переименовать",
|
||
"game.inspector.planet.rename.title": "переименование планеты",
|
||
"game.inspector.planet.rename.confirm": "сохранить",
|
||
"game.inspector.planet.rename.invalid.empty": "имя не может быть пустым",
|
||
"game.inspector.planet.rename.invalid.too_long": "имя слишком длинное (максимум 30 символов)",
|
||
"game.inspector.planet.rename.invalid.starts_with_special": "имя не может начинаться со спецсимвола",
|
||
"game.inspector.planet.rename.invalid.ends_with_special": "имя не может заканчиваться спецсимволом",
|
||
"game.inspector.planet.rename.invalid.consecutive_specials": "слишком много спецсимволов подряд",
|
||
"game.inspector.planet.rename.invalid.whitespace": "имя не может содержать пробелы",
|
||
"game.inspector.planet.rename.invalid.disallowed_character": "имя содержит недопустимые символы",
|
||
"game.inspector.planet.production.title": "производство",
|
||
"game.inspector.planet.production.main.aria": "тип производства",
|
||
"game.inspector.planet.production.option.industry": "промышленность",
|
||
"game.inspector.planet.production.option.materials": "сырьё",
|
||
"game.inspector.planet.production.option.research": "исследование",
|
||
"game.inspector.planet.production.option.ship": "корабль",
|
||
"game.inspector.planet.production.research.drive": "двигатель",
|
||
"game.inspector.planet.production.research.weapons": "оружие",
|
||
"game.inspector.planet.production.research.shields": "щиты",
|
||
"game.inspector.planet.production.research.cargo": "трюм",
|
||
"game.inspector.planet.production.target.research.aria": "цель исследования",
|
||
"game.inspector.planet.production.target.research.placeholder": "(технология или наука)",
|
||
"game.inspector.planet.production.target.ship.aria": "класс корабля",
|
||
"game.inspector.planet.production.target.ship.placeholder": "(класс корабля)",
|
||
"game.inspector.planet.production.ship.no_classes": "классы кораблей ещё не спроектированы",
|
||
"game.inspector.planet.production.apply": "применить изменение производства",
|
||
"game.inspector.planet.production.cancel": "отменить изменение производства",
|
||
"game.inspector.planet.cargo.placeholder": "управление маршрутами",
|
||
"game.inspector.planet.cargo.slot.col": "колонисты",
|
||
"game.inspector.planet.cargo.slot.cap": "промышленность",
|
||
"game.inspector.planet.cargo.slot.mat": "сырьё",
|
||
"game.inspector.planet.cargo.slot.emp": "пустые корабли",
|
||
"game.inspector.planet.cargo.empty": "(маршрута нет)",
|
||
"game.inspector.planet.cargo.add": "добавить",
|
||
"game.inspector.planet.cargo.edit": "изменить",
|
||
"game.inspector.planet.cargo.remove": "удалить",
|
||
"game.inspector.planet.cargo.pick.prompt": "выбери цель на карте (Esc — отмена)",
|
||
"game.inspector.planet.cargo.pick.cancel": "отменить выбор",
|
||
"game.inspector.planet.cargo.pick.no_destinations": "нет планет в зоне полёта {reach} ед.",
|
||
"game.sidebar.order.label.cargo_route_set": "маршрут {loadType} с планеты {source} → планета {destination}",
|
||
"game.sidebar.order.label.cargo_route_remove": "удалить маршрут {loadType} с планеты {source}",
|
||
"game.sidebar.order.label.ship_class_create": "сконструировать класс корабля {name}",
|
||
"game.sidebar.order.label.ship_class_remove": "удалить класс корабля {name}",
|
||
"game.sidebar.order.label.science_create": "определить науку {name}",
|
||
"game.sidebar.order.label.science_remove": "удалить науку {name}",
|
||
"game.sidebar.order.label.ship_group_break": "разделить группу {group} → новая группа из {quantity} кораблей",
|
||
"game.sidebar.order.label.ship_group_send": "отправить группу {group} → планета {destination}",
|
||
"game.sidebar.order.label.ship_group_load": "загрузить {cargo} × {quantity} в группу {group}",
|
||
"game.sidebar.order.label.ship_group_unload": "выгрузить × {quantity} из группы {group}",
|
||
"game.sidebar.order.label.ship_group_upgrade": "модернизация группы {group} {tech} → {level}",
|
||
"game.sidebar.order.label.ship_group_dismantle": "разобрать группу {group}",
|
||
"game.sidebar.order.label.ship_group_transfer": "передать группу {group} → {acceptor}",
|
||
"game.sidebar.order.label.ship_group_join_fleet": "включить группу {group} → флот {fleet}",
|
||
"game.sidebar.order.label.race_relation": "объявить {relation} расе {acceptor}",
|
||
"game.sidebar.order.label.race_vote": "отдать голоса расе {acceptor}",
|
||
"game.table.ship_classes.title": "классы кораблей",
|
||
"game.table.ship_classes.column.name": "название",
|
||
"game.table.ship_classes.column.drive": "двигатель",
|
||
"game.table.ship_classes.column.armament": "вооружённость",
|
||
"game.table.ship_classes.column.weapons": "оружие",
|
||
"game.table.ship_classes.column.shields": "защита",
|
||
"game.table.ship_classes.column.cargo": "трюм",
|
||
"game.table.ship_classes.column.actions": "действия",
|
||
"game.table.ship_classes.empty": "классы кораблей ещё не спроектированы",
|
||
"game.table.ship_classes.filter.placeholder": "фильтр по названию",
|
||
"game.table.ship_classes.action.new": "+ новый класс корабля",
|
||
"game.table.ship_classes.action.delete": "удалить",
|
||
"game.table.ship_classes.loading": "загрузка классов кораблей…",
|
||
"game.designer.ship_class.title.new": "конструктор нового класса корабля",
|
||
"game.designer.ship_class.title.view": "класс корабля {name}",
|
||
"game.designer.ship_class.field.name": "название",
|
||
"game.designer.ship_class.field.drive": "двигатель",
|
||
"game.designer.ship_class.field.armament": "вооружённость",
|
||
"game.designer.ship_class.field.weapons": "оружие",
|
||
"game.designer.ship_class.field.shields": "защита",
|
||
"game.designer.ship_class.field.cargo": "трюм",
|
||
"game.designer.ship_class.action.save": "сохранить",
|
||
"game.designer.ship_class.action.cancel": "отмена",
|
||
"game.designer.ship_class.action.delete": "удалить",
|
||
"game.designer.ship_class.action.back": "назад",
|
||
"game.designer.ship_class.hint.values": "каждое значение — 0 либо ≥ 1; вооружённость — целое неотрицательное; вооружённость и оружие должны быть оба нулевыми либо оба ненулевыми",
|
||
"game.designer.ship_class.read_only_notice": "классы кораблей проектируются один раз; характеристики нельзя изменить после создания",
|
||
"game.designer.ship_class.not_found": "класса \"{name}\" не существует",
|
||
"game.designer.ship_class.invalid.empty": "название не может быть пустым",
|
||
"game.designer.ship_class.invalid.too_long": "название слишком длинное (максимум 30 символов)",
|
||
"game.designer.ship_class.invalid.starts_with_special": "название не может начинаться со спецсимвола",
|
||
"game.designer.ship_class.invalid.ends_with_special": "название не может заканчиваться спецсимволом",
|
||
"game.designer.ship_class.invalid.consecutive_specials": "слишком много спецсимволов подряд",
|
||
"game.designer.ship_class.invalid.whitespace": "название не может содержать пробелы",
|
||
"game.designer.ship_class.invalid.disallowed_character": "название содержит недопустимые символы",
|
||
"game.designer.ship_class.invalid.duplicate_name": "класс с таким названием уже существует",
|
||
"game.designer.ship_class.invalid.drive_value": "двигатель должен быть 0 или ≥ 1",
|
||
"game.designer.ship_class.invalid.armament_value": "вооружённость должна быть 0 или положительным целым",
|
||
"game.designer.ship_class.invalid.armament_not_integer": "вооружённость должна быть целым числом",
|
||
"game.designer.ship_class.invalid.weapons_value": "оружие должно быть 0 или ≥ 1",
|
||
"game.designer.ship_class.invalid.shields_value": "защита должна быть 0 или ≥ 1",
|
||
"game.designer.ship_class.invalid.cargo_value": "трюм должен быть 0 или ≥ 1",
|
||
"game.designer.ship_class.invalid.armament_weapons_pair": "вооружённость и оружие должны быть оба нулевыми или оба ненулевыми",
|
||
"game.designer.ship_class.invalid.all_zero": "хотя бы одно значение должно быть ненулевым",
|
||
"game.designer.ship_class.preview.title": "превью при ваших технологиях",
|
||
"game.designer.ship_class.preview.mass": "масса",
|
||
"game.designer.ship_class.preview.full_load_mass": "масса с полной загрузкой",
|
||
"game.designer.ship_class.preview.max_speed": "максимальная скорость (св.лет/ход)",
|
||
"game.designer.ship_class.preview.range": "дальность при полной загрузке (св.лет/ход)",
|
||
"game.designer.ship_class.preview.cargo_capacity": "грузоподъёмность одного корабля",
|
||
"game.designer.ship_class.preview.unavailable": "—",
|
||
|
||
"game.calculator.title": "калькулятор классов кораблей",
|
||
"game.calculator.mode.ship": "калькулятор",
|
||
"game.calculator.mode.modernization": "модернизация",
|
||
"game.calculator.name.placeholder": "имя нового класса",
|
||
"game.calculator.name.existing": "ваши классы кораблей",
|
||
"game.calculator.action.create": "создать",
|
||
"game.calculator.col.ship": "корабль",
|
||
"game.calculator.col.tech": "технологии",
|
||
"game.calculator.field.drive": "двигатель",
|
||
"game.calculator.field.armament": "вооружённость",
|
||
"game.calculator.field.weapons": "оружие",
|
||
"game.calculator.field.shields": "защита",
|
||
"game.calculator.field.cargo": "трюм",
|
||
"game.calculator.load.label": "загрузка",
|
||
"game.calculator.load.empty": "пусто",
|
||
"game.calculator.load.full": "полная",
|
||
"game.calculator.load.custom": "своя",
|
||
"game.calculator.col.empty": "пустой",
|
||
"game.calculator.col.loaded": "гружёный",
|
||
"game.calculator.out.mass": "масса",
|
||
"game.calculator.out.speed": "скорость",
|
||
"game.calculator.out.attack": "атака",
|
||
"game.calculator.out.defense": "защита",
|
||
"game.calculator.out.bombing": "бомбардировка",
|
||
"game.calculator.out.cargo_capacity": "грузоподъёмность",
|
||
"game.calculator.planet.title": "планета",
|
||
"game.calculator.planet.none": "выберите свою планету на карте",
|
||
"game.calculator.planet.label": "планета {name} (#{number})",
|
||
"game.calculator.planet.mat": "MAT",
|
||
"game.calculator.planet.ships_per_turn": "кораблей / ход",
|
||
"game.calculator.planet.turns_per_ship": "ходов / корабль",
|
||
"game.calculator.lock.reset": "зафиксировано — нажмите, чтобы вернуть вычисляемое значение",
|
||
"game.calculator.lock.infeasible": "эта цель недостижима при текущих параметрах",
|
||
"game.calculator.lock.max": "сначала снимите фиксацию с другого результата — по одному за раз",
|
||
"game.calculator.tech.override": "нажмите, чтобы задать свой технологический уровень",
|
||
"game.calculator.tech.reset": "переопределено — нажмите, чтобы вернуть ваши текущие технологии",
|
||
"game.calculator.mat.override": "нажмите, чтобы задать своё значение MAT",
|
||
"game.calculator.mat.reset": "переопределено — нажмите, чтобы вернуть значение планеты",
|
||
"game.calculator.modern.current": "текущий",
|
||
"game.calculator.modern.target": "целевой",
|
||
"game.calculator.modern.cost": "стоимость апгрейда",
|
||
"game.calculator.modern.total": "суммарная стоимость апгрейда",
|
||
"game.calculator.unavailable": "—",
|
||
"game.calculator.invalid.empty": "имя не может быть пустым",
|
||
"game.calculator.invalid.too_long": "имя слишком длинное (максимум 30 символов)",
|
||
"game.calculator.invalid.starts_with_special": "имя не может начинаться со спецсимвола",
|
||
"game.calculator.invalid.ends_with_special": "имя не может заканчиваться спецсимволом",
|
||
"game.calculator.invalid.consecutive_specials": "слишком много спецсимволов подряд",
|
||
"game.calculator.invalid.whitespace": "имя не может содержать пробелы",
|
||
"game.calculator.invalid.disallowed_character": "имя содержит недопустимые символы",
|
||
"game.calculator.invalid.duplicate_name": "класс корабля с таким именем уже существует",
|
||
"game.calculator.invalid.drive_value": "двигатель должен быть 0 или ≥ 1",
|
||
"game.calculator.invalid.armament_value": "вооружённость должна быть 0 или положительным целым",
|
||
"game.calculator.invalid.armament_not_integer": "вооружённость должна быть целым числом",
|
||
"game.calculator.invalid.weapons_value": "оружие должно быть 0 или ≥ 1",
|
||
"game.calculator.invalid.shields_value": "защита должна быть 0 или ≥ 1",
|
||
"game.calculator.invalid.cargo_value": "трюм должен быть 0 или ≥ 1",
|
||
"game.calculator.invalid.armament_weapons_pair": "вооружённость и оружие должны быть оба нулевыми или оба ненулевыми",
|
||
"game.calculator.invalid.all_zero": "хотя бы одно значение должно быть ненулевым",
|
||
"game.calculator.invalid.negative": "значение не может быть отрицательным",
|
||
"game.calculator.invalid.tech_value": "технологический уровень не может быть отрицательным",
|
||
"game.calculator.invalid.tech_below_current": "технологический уровень не может быть ниже ваших текущих технологий на этом ходу",
|
||
"game.calculator.invalid.load_over_capacity": "загрузка превышает грузоподъёмность корабля",
|
||
"game.calculator.lock.no_drive": "задайте ненулевой двигатель, прежде чем фиксировать скорость",
|
||
"game.calculator.confirm_reset_for_load": "Сбросить несохранённые изменения и загрузить класс «{name}»?",
|
||
|
||
"game.table.sciences.title": "науки",
|
||
"game.table.sciences.column.name": "название",
|
||
"game.table.sciences.column.drive": "двигатель %",
|
||
"game.table.sciences.column.weapons": "оружие %",
|
||
"game.table.sciences.column.shields": "защита %",
|
||
"game.table.sciences.column.cargo": "трюм %",
|
||
"game.table.sciences.column.actions": "действия",
|
||
"game.table.sciences.empty": "науки ещё не определены",
|
||
"game.table.sciences.filter.placeholder": "фильтр по названию",
|
||
"game.table.sciences.action.new": "+ новая наука",
|
||
"game.table.sciences.action.delete": "удалить",
|
||
"game.table.sciences.loading": "загрузка наук…",
|
||
"game.designer.science.title.new": "определение новой науки",
|
||
"game.designer.science.title.view": "наука {name}",
|
||
"game.designer.science.field.name": "название",
|
||
"game.designer.science.field.drive": "двигатель %",
|
||
"game.designer.science.field.weapons": "оружие %",
|
||
"game.designer.science.field.shields": "защита %",
|
||
"game.designer.science.field.cargo": "трюм %",
|
||
"game.designer.science.field.sum": "сумма: {value} % (должно быть 100)",
|
||
"game.designer.science.action.save": "сохранить",
|
||
"game.designer.science.action.cancel": "отмена",
|
||
"game.designer.science.action.delete": "удалить",
|
||
"game.designer.science.action.back": "назад",
|
||
"game.designer.science.hint.values": "каждое значение — процент в [0, 100] с одним знаком после запятой; четыре процента должны давать в сумме ровно 100",
|
||
"game.designer.science.read_only_notice": "науки определяются один раз; характеристики нельзя изменить после создания",
|
||
"game.designer.science.not_found": "науки \"{name}\" не существует",
|
||
"game.designer.science.invalid.empty": "название не может быть пустым",
|
||
"game.designer.science.invalid.too_long": "название слишком длинное (максимум 30 символов)",
|
||
"game.designer.science.invalid.starts_with_special": "название не может начинаться со спецсимвола",
|
||
"game.designer.science.invalid.ends_with_special": "название не может заканчиваться спецсимволом",
|
||
"game.designer.science.invalid.consecutive_specials": "слишком много спецсимволов подряд",
|
||
"game.designer.science.invalid.whitespace": "название не может содержать пробелы",
|
||
"game.designer.science.invalid.disallowed_character": "название содержит недопустимые символы",
|
||
"game.designer.science.invalid.duplicate_name": "наука с таким названием уже существует",
|
||
"game.designer.science.invalid.drive_value": "двигатель % должен быть в [0, 100]",
|
||
"game.designer.science.invalid.weapons_value": "оружие % должно быть в [0, 100]",
|
||
"game.designer.science.invalid.shields_value": "защита % должна быть в [0, 100]",
|
||
"game.designer.science.invalid.cargo_value": "трюм % должен быть в [0, 100]",
|
||
"game.designer.science.invalid.sum_not_hundred": "сумма четырёх процентов должна быть ровно 100",
|
||
|
||
"game.table.races.title": "расы",
|
||
"game.table.races.loading": "загрузка рас…",
|
||
"game.table.races.empty": "других рас пока не видно",
|
||
"game.table.races.filter.placeholder": "фильтр по имени",
|
||
"game.table.races.column.name": "имя",
|
||
"game.table.races.column.drive": "двигатель",
|
||
"game.table.races.column.weapons": "оружие",
|
||
"game.table.races.column.shields": "защита",
|
||
"game.table.races.column.cargo": "трюм",
|
||
"game.table.races.column.population": "население",
|
||
"game.table.races.column.industry": "производство",
|
||
"game.table.races.column.planets": "планет",
|
||
"game.table.races.column.votes": "получено голосов",
|
||
"game.table.races.column.relation": "отношение",
|
||
"game.table.races.action.war": "ВОЙНА",
|
||
"game.table.races.action.peace": "МИР",
|
||
"game.table.races.votes.mine": "мои голоса",
|
||
"game.table.races.votes.target": "голосую за",
|
||
"game.table.races.votes.target_placeholder": "— выберите расу —",
|
||
"game.table.races.note.alliance_server_side": "альянсы и победу 2/3 подсчитывает сервер при просчёте хода; в этой таблице видно лишь мой исходящий голос и количество голосов, полученных каждой расой в прошлой раздаче",
|
||
|
||
"game.inspector.ship_group.kind.local": "ваша группа",
|
||
"game.inspector.ship_group.kind.other": "группа другой расы",
|
||
"game.inspector.ship_group.kind.incoming": "входящая группа",
|
||
"game.inspector.ship_group.kind.unidentified": "неопознанная группа",
|
||
"game.inspector.ship_group.field.class": "класс",
|
||
"game.inspector.ship_group.field.count": "кораблей",
|
||
"game.inspector.ship_group.field.drive": "двигатели",
|
||
"game.inspector.ship_group.field.weapons": "оружие",
|
||
"game.inspector.ship_group.field.shields": "защита",
|
||
"game.inspector.ship_group.field.cargo_tech": "грузоперевозки",
|
||
"game.inspector.ship_group.field.mass": "масса",
|
||
"game.inspector.ship_group.field.cargo_load": "груз на борту",
|
||
"game.inspector.ship_group.field.location": "расположение",
|
||
"game.inspector.ship_group.field.from": "из",
|
||
"game.inspector.ship_group.field.to": "в",
|
||
"game.inspector.ship_group.field.distance": "оставшееся расстояние",
|
||
"game.inspector.ship_group.field.speed": "скорость (св.лет/ход)",
|
||
"game.inspector.ship_group.field.eta": "прибытие (ходов)",
|
||
"game.inspector.ship_group.field.fleet": "флот",
|
||
"game.inspector.ship_group.field.state": "состояние",
|
||
"game.inspector.ship_group.field.coordinates": "координаты",
|
||
"game.inspector.ship_group.cargo.col": "колонисты",
|
||
"game.inspector.ship_group.cargo.cap": "промышленность",
|
||
"game.inspector.ship_group.cargo.mat": "сырьё",
|
||
"game.inspector.ship_group.cargo.emp": "пусто",
|
||
"game.inspector.ship_group.cargo.none": "нет",
|
||
"game.inspector.ship_group.location.in_hyperspace": "в гиперпространстве",
|
||
"game.inspector.ship_group.fleet.none": "—",
|
||
"game.inspector.ship_group.unidentified_no_data": "данных нет — известны только координаты",
|
||
|
||
"game.inspector.ship_group.action.split": "разделить",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.send": "отправить",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.load": "загрузить",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.unload": "выгрузить",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.modernize": "модернизировать",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.dismantle": "разобрать",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.transfer": "передать",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.join_fleet": "во флот",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.confirm": "подтвердить",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.cancel": "отмена",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.confirm_destroy": "подтвердить — колонисты погибнут",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.disabled.not_in_orbit": "корабли заняты ({state}); действия доступны только на орбите",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.disabled.no_reach": "в радиусе двигателей нет планет",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.disabled.no_drive": "у класса корабля нет блока двигателей",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.disabled.no_cargo_block": "у класса корабля нет грузового отсека",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.disabled.no_planet": "планета орбиты не видна",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.disabled.foreign_planet": "действие доступно только над вашей или ничейной планетой",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.disabled.empty_cargo": "трюм пуст",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.disabled.foreign_unload_col": "колонистов нельзя высадить на чужой планете",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.disabled.no_headroom": "технологии группы уже на вашем расовом уровне",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.disabled.no_planet_stock": "на планете нет такого ресурса",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.disabled.full_load": "трюм полностью заполнен",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.disabled.no_other_races": "нет других нерасправленных рас для передачи",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.disabled.unknown_class": "класс корабля не найден в отчёте",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.disabled.locked": "по группе уже отдан приказ; отмените его в списке приказов, чтобы дать новое действие",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.locked.banner": "по группе уже отдан приказ: {command}. Отмените его в списке приказов, чтобы дать другое действие.",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.locked.kind.send": "отправка",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.locked.kind.modernize": "модернизация",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.locked.kind.dismantle": "разборка",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.locked.kind.transfer": "передача",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.field.ships": "кораблей (всего {max})",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.field.cargo": "тип груза",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.field.quantity": "количество",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.field.level": "уровень технологии",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.field.tech": "технология",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.field.acceptor": "получатель",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.field.fleet": "имя флота",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.field.destination": "планета назначения",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.tech.all": "все блоки",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.tech.drive": "двигатели",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.tech.weapons": "оружие",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.tech.shields": "защита",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.tech.cargo": "груз",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.send.pick_prompt": "выберите планету на карте (Esc — отмена)",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.modernize.cost": "ожидаемая стоимость: {cost}",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.modernize.cost_unavailable": "предпросмотр недоступен",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.dismantle.warning": "группа над чужой планетой везёт колонистов — они погибнут",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.fleet.create_new": "+ новый флот",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.invalid.ship_count": "число кораблей должно быть в диапазоне 1…{max}",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.invalid.quantity": "количество должно быть больше нуля",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.invalid.level": "уровень должен быть в ({current}, {max}]",
|
||
"game.inspector.ship_group.action.invalid.fleet_name": "имя флота не соответствует правилам имён сущностей",
|
||
|
||
"game.inspector.planet.ship_groups.race_filter.aria": "раса в орбите",
|
||
"game.inspector.planet.ship_groups.title": "корабли на орбите",
|
||
"game.inspector.planet.ship_groups.race.unknown": "неизвестно",
|
||
|
||
"game.report.loading": "загрузка отчёта…",
|
||
"game.report.toc.title": "разделы",
|
||
"game.report.toc.open": "показать список разделов",
|
||
"game.report.toc.close": "скрыть список разделов",
|
||
"game.report.section.galaxy_summary.title": "общие сведения о галактике",
|
||
"game.report.section.galaxy_summary.field.turn": "ход",
|
||
"game.report.section.galaxy_summary.field.size": "размер карты",
|
||
"game.report.section.galaxy_summary.field.planets": "всего планет",
|
||
"game.report.section.galaxy_summary.field.race": "ваша раса",
|
||
"game.report.section.votes.title": "голоса",
|
||
"game.report.section.votes.mine": "мои голоса",
|
||
"game.report.section.votes.target": "голосую за",
|
||
"game.report.section.votes.target_none": "(пока никого)",
|
||
"game.report.section.votes.received_header": "голосов получено в прошлой раздаче",
|
||
"game.report.section.votes.column.race": "раса",
|
||
"game.report.section.votes.column.votes": "получено голосов",
|
||
"game.report.section.votes.empty": "голосов ещё нет",
|
||
"game.report.section.player_status.title": "статус игроков",
|
||
"game.report.section.player_status.column.name": "имя",
|
||
"game.report.section.player_status.column.drive": "двигатель",
|
||
"game.report.section.player_status.column.weapons": "оружие",
|
||
"game.report.section.player_status.column.shields": "защита",
|
||
"game.report.section.player_status.column.cargo": "трюм",
|
||
"game.report.section.player_status.column.population": "население",
|
||
"game.report.section.player_status.column.industry": "производство",
|
||
"game.report.section.player_status.column.planets": "планет",
|
||
"game.report.section.player_status.column.votes": "получено голосов",
|
||
"game.report.section.player_status.local_marker": "вы",
|
||
"game.report.section.player_status.extinct_marker": "RIP",
|
||
"game.report.section.my_sciences.title": "мои науки",
|
||
"game.report.section.my_sciences.column.name": "имя",
|
||
"game.report.section.my_sciences.column.drive": "двигатель %",
|
||
"game.report.section.my_sciences.column.weapons": "оружие %",
|
||
"game.report.section.my_sciences.column.shields": "защита %",
|
||
"game.report.section.my_sciences.column.cargo": "трюм %",
|
||
"game.report.section.my_sciences.empty": "науки ещё не определены",
|
||
"game.report.section.foreign_sciences.title": "науки других рас",
|
||
"game.report.section.foreign_sciences.race_header": "науки расы {race}",
|
||
"game.report.section.foreign_sciences.empty": "наук других рас пока не видно",
|
||
"game.report.section.my_ship_classes.title": "мои классы кораблей",
|
||
"game.report.section.my_ship_classes.column.name": "имя",
|
||
"game.report.section.my_ship_classes.column.drive": "двигатель",
|
||
"game.report.section.my_ship_classes.column.armament": "вооружение",
|
||
"game.report.section.my_ship_classes.column.weapons": "оружие",
|
||
"game.report.section.my_ship_classes.column.shields": "защита",
|
||
"game.report.section.my_ship_classes.column.cargo": "трюм",
|
||
"game.report.section.my_ship_classes.empty": "классы кораблей ещё не спроектированы",
|
||
"game.report.section.foreign_ship_classes.title": "классы кораблей других рас",
|
||
"game.report.section.foreign_ship_classes.race_header": "классы кораблей расы {race}",
|
||
"game.report.section.foreign_ship_classes.column.mass": "масса",
|
||
"game.report.section.foreign_ship_classes.empty": "классов кораблей других рас пока не видно",
|
||
"game.report.section.battles.title": "сражения",
|
||
"game.report.section.battles.empty": "сражений в этом ходу не было",
|
||
"game.report.section.battles.id_label": "сражение",
|
||
"game.battle.title": "сражение",
|
||
"game.battle.header_title": "Битва на планете {planet_name} (#{planet_number})",
|
||
"game.battle.controls.speed_6x": "6x",
|
||
"game.battle.controls.scrub": "перемотать таймлайн битвы",
|
||
"game.battle.controls.log_toggle": "Лог",
|
||
"game.battle.loading": "загрузка сражения…",
|
||
"game.battle.not_found": "сражение не найдено",
|
||
"game.battle.back_to_report": "к отчёту",
|
||
"game.battle.back_to_map": "к карте",
|
||
"game.battle.scene_label": "сцена боя",
|
||
"game.battle.controls.play": "запустить",
|
||
"game.battle.controls.pause": "пауза",
|
||
"game.battle.controls.step_forward": "шаг вперёд",
|
||
"game.battle.controls.step_backward": "шаг назад",
|
||
"game.battle.controls.rewind": "к началу",
|
||
"game.battle.controls.speed_label": "скорость",
|
||
"game.battle.controls.speed_1x": "1x",
|
||
"game.battle.controls.speed_2x": "2x",
|
||
"game.battle.controls.speed_4x": "4x",
|
||
"game.battle.log.destroyed": "{attacker_class} расы {attacker_race} уничтожает {defender_class} расы {defender_race}",
|
||
"game.battle.log.shielded": "{attacker_class} расы {attacker_race} попадает в {defender_class} расы {defender_race}, щиты выдержали",
|
||
"game.battle.accessibility.protocol_heading": "протокол сражения",
|
||
"game.report.section.bombings.title": "бомбардировки",
|
||
"game.report.section.bombings.empty": "бомбардировок в этом ходу не было",
|
||
"game.report.section.bombings.column.planet": "планета",
|
||
"game.report.section.bombings.column.owner": "владелец",
|
||
"game.report.section.bombings.column.attacker": "атакующий",
|
||
"game.report.section.bombings.column.production": "производство",
|
||
"game.report.section.bombings.column.industry": "промышленность",
|
||
"game.report.section.bombings.column.population": "население",
|
||
"game.report.section.bombings.column.colonists": "колонисты",
|
||
"game.report.section.bombings.column.industry_stockpile": "промышленность ($)",
|
||
"game.report.section.bombings.column.materials_stockpile": "сырьё (M)",
|
||
"game.report.section.bombings.column.attack_power": "сила удара",
|
||
"game.report.section.bombings.wiped": "уничтожена",
|
||
"game.report.section.approaching_groups.title": "приближающиеся группы",
|
||
"game.report.section.approaching_groups.empty": "приближающихся групп нет",
|
||
"game.report.section.approaching_groups.column.from": "откуда",
|
||
"game.report.section.approaching_groups.column.to": "куда",
|
||
"game.report.section.approaching_groups.column.distance": "расстояние",
|
||
"game.report.section.approaching_groups.column.speed": "скорость",
|
||
"game.report.section.approaching_groups.column.mass": "масса",
|
||
"game.report.section.my_planets.title": "мои планеты",
|
||
"game.report.section.my_planets.empty": "планет пока нет",
|
||
"game.report.section.my_planets.column.number": "#",
|
||
"game.report.section.my_planets.column.name": "имя",
|
||
"game.report.section.my_planets.column.coordinates": "x, y",
|
||
"game.report.section.my_planets.column.size": "размер",
|
||
"game.report.section.my_planets.column.resources": "ресурсы",
|
||
"game.report.section.my_planets.column.population": "население",
|
||
"game.report.section.my_planets.column.industry": "производство",
|
||
"game.report.section.my_planets.column.industry_stockpile": "$",
|
||
"game.report.section.my_planets.column.materials_stockpile": "M",
|
||
"game.report.section.my_planets.column.colonists": "колонисты",
|
||
"game.report.section.my_planets.column.production": "текущее производство",
|
||
"game.report.section.my_planets.column.free_industry": "своб.",
|
||
"game.report.section.ships_in_production.title": "в производстве",
|
||
"game.report.section.ships_in_production.empty": "в производстве пусто",
|
||
"game.report.section.ships_in_production.column.planet": "планета",
|
||
"game.report.section.ships_in_production.column.class": "класс",
|
||
"game.report.section.ships_in_production.column.cost": "стоимость",
|
||
"game.report.section.ships_in_production.column.prod_used": "вложено",
|
||
"game.report.section.ships_in_production.column.percent": "процент",
|
||
"game.report.section.ships_in_production.column.free": "своб. производство",
|
||
"game.report.section.cargo_routes.title": "маршруты грузов",
|
||
"game.report.section.cargo_routes.empty": "маршруты не заданы",
|
||
"game.report.section.cargo_routes.column.source": "откуда",
|
||
"game.report.section.cargo_routes.column.load": "груз",
|
||
"game.report.section.cargo_routes.column.destination": "куда",
|
||
"game.report.section.foreign_planets.title": "планеты других рас",
|
||
"game.report.section.foreign_planets.empty": "чужих планет пока не видно",
|
||
"game.report.section.foreign_planets.column.owner": "владелец",
|
||
"game.report.section.uninhabited_planets.title": "необитаемые планеты",
|
||
"game.report.section.uninhabited_planets.empty": "необитаемых планет пока не видно",
|
||
"game.report.section.unknown_planets.title": "неопознанные планеты",
|
||
"game.report.section.unknown_planets.empty": "неопознанных планет нет",
|
||
"game.report.section.my_fleets.title": "мои флоты",
|
||
"game.report.section.my_fleets.empty": "флотов пока нет",
|
||
"game.report.section.my_fleets.column.name": "имя",
|
||
"game.report.section.my_fleets.column.groups": "групп",
|
||
"game.report.section.my_fleets.column.state": "состояние",
|
||
"game.report.section.my_fleets.column.destination": "куда",
|
||
"game.report.section.my_fleets.column.origin": "откуда",
|
||
"game.report.section.my_fleets.column.range": "осталось",
|
||
"game.report.section.my_fleets.column.speed": "скорость",
|
||
"game.report.section.my_ship_groups.title": "мои группы кораблей",
|
||
"game.report.section.my_ship_groups.empty": "групп кораблей пока нет",
|
||
"game.report.section.my_ship_groups.column.id": "id",
|
||
"game.report.section.my_ship_groups.column.class": "класс",
|
||
"game.report.section.my_ship_groups.column.count": "числ.",
|
||
"game.report.section.my_ship_groups.column.cargo": "груз",
|
||
"game.report.section.my_ship_groups.column.state": "состояние",
|
||
"game.report.section.my_ship_groups.column.destination": "куда",
|
||
"game.report.section.my_ship_groups.column.origin": "откуда",
|
||
"game.report.section.my_ship_groups.column.range": "осталось",
|
||
"game.report.section.my_ship_groups.column.speed": "скорость",
|
||
"game.report.section.my_ship_groups.column.mass": "масса",
|
||
"game.report.section.my_ship_groups.column.fleet": "флот",
|
||
"game.report.section.foreign_ship_groups.title": "группы кораблей других рас",
|
||
"game.report.section.foreign_ship_groups.empty": "чужих групп пока не видно",
|
||
"game.report.section.unidentified_groups.title": "неопознанные группы",
|
||
"game.report.section.unidentified_groups.empty": "неопознанных групп нет",
|
||
"game.report.section.unidentified_groups.column.x": "x",
|
||
"game.report.section.unidentified_groups.column.y": "y",
|
||
};
|
||
|
||
export default ru;
|