docs: more todos
This commit is contained in:
@@ -84,6 +84,15 @@ func FilterBattleOpponents(c *Cache, attIdx, defIdx int, cacheProbability map[in
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
FIXME: Сражение происходит раундами
|
||||
|
||||
Случайным образом из всех участвующих в сражении вооруженных кораблей выбирается один...
|
||||
...Затем вновь случайным образом выбирается корабль, который будет стрелять...
|
||||
Так продолжается до тех пор, пока не отстреляются все корабли. Если после
|
||||
этого еще остались корабли и с той и с другой стороны, все повторяется с
|
||||
самого начала (происходит еще один цикл сражения).
|
||||
*/
|
||||
func ProduceBattles(c *Cache) []*Battle {
|
||||
cacheProbability := make(map[int]map[int]float64)
|
||||
defer func() { clear(cacheProbability) }()
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user