ui/phase-23: turn-report view with twenty sections and TOC

Replaces the Phase 10 report stub with a scrollable orchestrator that
renders every FBS array as a dedicated section (galaxy summary, votes,
player status, my/foreign sciences, my/foreign ship classes, battles,
bombings, approaching groups, my/foreign/uninhabited/unknown planets,
ships in production, cargo routes, my fleets, my/foreign/unidentified
ship groups). A sticky table of contents (a <select> on mobile),
"back to map" affordance, IntersectionObserver-driven active-section
highlight, and SvelteKit Snapshot-based scroll save/restore round out
the view.

GameReport gains six new fields (players, otherScience, otherShipClass,
battleIds, bombings, shipProductions); decodeReport, the synthetic-
report loader, the e2e fixture builder, and EMPTY_SHIP_GROUPS extend
in lockstep. ~90 new i18n keys land in en + ru together.

The legacy-report parser is extended to populate the new sections from
the dg/gplus text formats (Your Sciences, <Race> Sciences, <Race> Ship
Types, Bombings, Ships In Production). Ships-in-production prod_used
is derived through a new pkg/calc.ShipBuildCost helper; the engine's
controller.ProduceShip refactors to call the same helper without any
behaviour change (engine tests stay unchanged and green). Battles
remain in the parser's Skipped list — the legacy text carries no
stable per-battle UUID.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Ilia Denisov
2026-05-11 14:33:56 +02:00
parent 81d8be08b2
commit c58027c034
48 changed files with 5368 additions and 103 deletions
+10
View File
@@ -671,6 +671,16 @@ Per-turn-отчёты — read-only-вью, забираемые из движк
Backend авторизует вызывающего и форвардит запрос; в этом пути
нет ни кэширования, ни денормализации.
Web-клиент рендерит отчёт как одну секцию на каждый FBS-массив
(общие сведения, голоса, статус игроков, мои / чужие науки, мои /
чужие классы кораблей, сражения, бомбардировки, приближающиеся
группы, мои / чужие / необитаемые / неопознанные планеты, корабли в
производстве, грузовые маршруты, мои флоты, мои / чужие /
неопознанные группы кораблей). Пустые секции получают явную копию
empty-state. Якоря секций отображены в sticky-TOC (на мобильном —
`<select>`); позиция скролла сохраняется при переключении активного
представления через SvelteKit `Snapshot` API.
### 6.5 Побочные эффекты
Успешная генерация хода публикует runtime-snapshot в lobby-модуль,