feat: moge groups in hyperspace

This commit is contained in:
Ilia Denisov
2026-01-18 22:38:11 +02:00
parent 741a5f726b
commit bd9db26ef4
12 changed files with 273 additions and 20 deletions
+10 -1
View File
@@ -15,9 +15,18 @@ func MakeTurn(c *Controller, r Repo, g *game.Game) error {
// 02. Враждующие корабли вступают в схватку.
battles := ProduceBattles(c.Cache)
// 03. Товары загружаются на корабли, находящиеся в начале грузовых маршрутов, и корабли входят в гиперпространство.
// 03. Товары загружаются на корабли, находящиеся в начале грузовых маршрутов, и корабли входят в гиперпространство (но ещё не полетели)
c.Cache.EnrouteGroups()
// 04. Корабли пролетают сквозь гиперпространство.
c.Cache.MoveShipGroups()
// 05. Корабли, где это возможно, объединяются в группы.
c.Cache.CmdJoinEqualGroups()
// 06. Враждующие корабли снова вступают в схватку (это происходит после выхода из гиперпространства).
battles = append(battles, ProduceBattles(c.Cache)...)
/*** Last steps ***/
// Store battles