feat: turn stage increment after player's command
This commit is contained in:
@@ -12,6 +12,7 @@ import (
|
||||
func MakeTurn(c *Controller, r Repo) error {
|
||||
// Next turn
|
||||
c.Cache.g.Turn += 1
|
||||
c.Cache.g.Stage = 0
|
||||
|
||||
// 00. Вышедшие расы удаляются из списка участвующих рас перед началом просчета очередного хода
|
||||
c.Cache.TurnWipeExtinctRaces()
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user