feat: remove unreachable routes
This commit is contained in:
@@ -16,7 +16,7 @@ func MakeTurn(c *Controller, r Repo, g *game.Game) error {
|
||||
battles := ProduceBattles(c.Cache)
|
||||
|
||||
// 03. Товары загружаются на корабли, находящиеся в начале грузовых маршрутов, и корабли входят в гиперпространство (но ещё не полетели)
|
||||
c.Cache.EnrouteGroups()
|
||||
c.Cache.SendRoutedGroups()
|
||||
|
||||
// 04. Корабли пролетают сквозь гиперпространство.
|
||||
c.Cache.MoveShipGroups()
|
||||
@@ -37,8 +37,13 @@ func MakeTurn(c *Controller, r Repo, g *game.Game) error {
|
||||
c.Cache.TurnPlanetProductions()
|
||||
|
||||
// 12. Товары выгружаются в конце грузовых маршрутов.
|
||||
// 13. Выгруженные колонисты увеличивают население планеты (если население планеты ниже её размера).
|
||||
// 14. Накопленная и выгруженная промышленность увеличивает производственный уровень планеты (если производственный уровень планеты ниже уровня населения).
|
||||
c.Cache.TurnUnloadEnroutedGroups()
|
||||
|
||||
// 15. Происходит отмена маршрутов, выходящих за зону полета кораблей.
|
||||
c.Cache.RemoveUnreachableRoutes()
|
||||
|
||||
/*** Last steps ***/
|
||||
|
||||
// Store battles
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user