feat: remove unreachable routes

This commit is contained in:
Ilia Denisov
2026-01-23 00:43:21 +02:00
parent 812e0d4afd
commit abf72c16b4
3 changed files with 50 additions and 5 deletions
+6 -1
View File
@@ -16,7 +16,7 @@ func MakeTurn(c *Controller, r Repo, g *game.Game) error {
battles := ProduceBattles(c.Cache)
// 03. Товары загружаются на корабли, находящиеся в начале грузовых маршрутов, и корабли входят в гиперпространство (но ещё не полетели)
c.Cache.EnrouteGroups()
c.Cache.SendRoutedGroups()
// 04. Корабли пролетают сквозь гиперпространство.
c.Cache.MoveShipGroups()
@@ -37,8 +37,13 @@ func MakeTurn(c *Controller, r Repo, g *game.Game) error {
c.Cache.TurnPlanetProductions()
// 12. Товары выгружаются в конце грузовых маршрутов.
// 13. Выгруженные колонисты увеличивают население планеты (если население планеты ниже её размера).
// 14. Накопленная и выгруженная промышленность увеличивает производственный уровень планеты (если производственный уровень планеты ниже уровня населения).
c.Cache.TurnUnloadEnroutedGroups()
// 15. Происходит отмена маршрутов, выходящих за зону полета кораблей.
c.Cache.RemoveUnreachableRoutes()
/*** Last steps ***/
// Store battles