feat(game): race exit warnings in the turn report (#12)
Tests · Go / test (push) Successful in 2m29s
Tests · UI / test (push) Waiting to run
Tests · Go / test (pull_request) Successful in 2m17s
Tests · Integration / integration (pull_request) Successful in 1m53s
Tests · UI / test (pull_request) Successful in 3m37s

Surface the inactivity-removal countdown the rules promise but the
engine never reported. A race within five turns of being auto-removed
for inactivity gets a personal warning in its own report; every race
within three turns is listed publicly to all participants.

- model: Report.PersonalExitWarning + RacesLeavingSoon ([]RaceExitNotice)
- fbs: RaceExitNotice table + Report.personal_exit_warning /
  races_leaving_soon (regenerated Go + TS bindings)
- transcoder: encode/decode both fields
- engine: ReportExitWarnings fills the recipient's TTL (1..5) and lists
  other non-extinct races with TTL 1..3, excluding the recipient itself
- ui: danger-styled personal banner + "races leaving soon" section
  (hidden when empty), wired into the report view, EN/RU i18n
- docs: rules.txt report-section list, FUNCTIONAL.md 6.4 + RU mirror

Voluntary quit and idle timeout share the TTL countdown and are not
distinguished, per the agreed scope.
This commit is contained in:
Ilia Denisov
2026-05-31 10:34:50 +02:00
parent 9dce15c7bb
commit 9e9977d5f1
28 changed files with 908 additions and 22 deletions
+14 -6
View File
@@ -722,12 +722,20 @@ Backend авторизует вызывающего и форвардит зап
нет ни кэширования, ни денормализации.
Web-клиент рендерит отчёт как одну секцию на каждый FBS-массив
(общие сведения, голоса, статус игроков, мои / чужие науки, мои /
чужие классы кораблей, сражения, бомбардировки, приближающиеся
группы, мои / чужие / необитаемые / неопознанные планеты, корабли в
производстве, грузовые маршруты, мои флоты, мои / чужие /
неопознанные группы кораблей). Пустые секции получают явную копию
empty-state. Навигация по секциям — sticky icon-popup в правом
(общие сведения, скоро покидающие игру расы, голоса, статус
игроков, мои / чужие науки, мои / чужие классы кораблей, сражения,
бомбардировки, приближающиеся группы, мои / чужие / необитаемые /
неопознанные планеты, корабли в производстве, грузовые маршруты,
мои флоты, мои / чужие / неопознанные группы кораблей). Пустые
секции получают явную копию empty-state; исключение — секция
«скоро покидающие игру расы»: она полностью скрывается, когда ни
одна раса не близка к исключению. Если же близка к исключению за
неактивность сама локальная раса (осталось не более пяти ходов),
над списком секций показывается персональный
баннер-предупреждение (стиль danger) с числом оставшихся ходов;
публичная секция «скоро покидающие игру расы» перечисляет все
прочие расы, до исключения которых осталось не более трёх ходов.
Навигация по секциям — sticky icon-popup в правом
верхнем углу колонки отчёта (анкорный popover на десктопе и фикс.
bottom-sheet на мобильном); подпись на кнопке отслеживает раздел,
который сейчас в зоне видимости, выбор пункта меню — скролл к