feat: enroute groups
This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,6 @@
|
||||
package controller
|
||||
|
||||
import (
|
||||
// "github.com/iliadenisov/galaxy/internal/controller"
|
||||
e "github.com/iliadenisov/galaxy/internal/error"
|
||||
// "github.com/iliadenisov/galaxy/internal/game/battle"
|
||||
"github.com/iliadenisov/galaxy/internal/model/game"
|
||||
)
|
||||
@@ -17,12 +15,8 @@ func MakeTurn(c *Controller, r Repo, g *game.Game) error {
|
||||
// 02. Враждующие корабли вступают в схватку.
|
||||
battles := ProduceBattles(c.Cache)
|
||||
|
||||
// Internal control: after battles there are can't be groups with no ships left
|
||||
for i := range g.ShipGroups {
|
||||
if g.ShipGroups[i].Number == 0 {
|
||||
return e.NewGameStateError("")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 03. Товары загружаются на корабли, находящиеся в начале грузовых маршрутов, и корабли входят в гиперпространство.
|
||||
c.Cache.EnrouteGroups()
|
||||
|
||||
/*** Last steps ***/
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user