refactor: wiped planet after bombing
This commit is contained in:
@@ -21,9 +21,7 @@ func (c *Cache) ProduceBombings() []*game.Bombing {
|
||||
}
|
||||
|
||||
if p.Population == 0 {
|
||||
// TODO: what aboul colonists left on planet?
|
||||
p.Free()
|
||||
clear(p.Route)
|
||||
} else {
|
||||
// Если на планете остались также и колонисты, то они превращаются в население,
|
||||
// а накопленная промышленность возмещает потери производства.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user