fix: battles are not round-based
This commit is contained in:
@@ -14,11 +14,11 @@ func (c *Controller) MakeTurn() error {
|
||||
c.Cache.g.Turn += 1
|
||||
c.Cache.g.Stage = 0
|
||||
|
||||
// TODO: Выполнение приказов
|
||||
|
||||
// 01. Вышедшие расы удаляются из списка участвующих рас перед началом просчета очередного хода
|
||||
c.Cache.TurnWipeExtinctRaces()
|
||||
|
||||
// TODO: передача кораблей между расами
|
||||
|
||||
// 02. Товары загружаются на корабли, находящиеся в начале грузовых маршрутов, и корабли входят в гиперпространство (но ещё не полетели)
|
||||
c.Cache.SendRoutedGroups()
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user